ダメージを取ることはありません[ミニゲーム]

ダメージを取らないことは、元々のMinecraftのPC版のために作成した楽しいミニゲームですが、それは今だけでなくポケット版のために作成されています。このマップでは、心臓(HP /健康)のちょうど半分で、いくつかの異なる課題を完了する必要があります。特定の物事を行うときに、あなたがより多くの注意しなければならないように、それは間違いなく、物事をより困難にします。一つ間違ってジャンプし、あなたの半分の心は失われ、あなたは、最初からやり直す必要があります!









  

**遊び方**?
最初のレベルのメイクに入る前に必ずあなただけの心のレベルの半分を持っています。自分を傷つけるためにスポイトで見つかった毒のポーションを使用してください。あなたは飢餓と健康を再生停止することを最大ように設定難易度に忘れないでください。
  
これはミニゲームの新しいタイプがあるとして、我々は、それがどのように動作するかを徹底的にもう少し説明します。あなたは半分の心を持つレベルを入力したら、あなたが次のレベルへの扉を開くためにレッドストーン機構のいくつかのタイプを使用する必要があるいくつかの課題が存在します。また、コレクトアイテムに必要とレッドストーン信号をトリガするためにホッパーに入れてあります。
  
ほとんどのレベルでは、安全レベルの底に落下しなければなりません。これはすぐにあなたがちょうど半分の心を持っているし、怪我をする余裕がないので、困難を取得します。
   
ルール
  
maxに設定難しさ
レベルに入る前に、確認してくださいあなたは半分だけ心臓の左を持っています
  

作成者:Weidelix、[Twitterのアカウント](https://twitter.com/Weidelix)

タグ:ミニゲームマップ、
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